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ACTIVIDAD 1

1. Observar y explorar el software educativo.
 
 
2. Da click para reproducir este video.
 
 

ACTIVIDAD 2

1. Da click en la imagen.
 
 
 
2. Inicia en el nivel tres y cuatro.
 
 
3. Ve avanzando a cada nivel.
 
Da click en la imagen. Asocia los números del 10 al 20 en el software, donde van contando y encendiendo las bombillas de acuerdo al número presentado por el cangrejo.
 
 
 

ACTIVIDAD 3

Escribir y asociar las imágenes de acuerdo al número que van presentando del 1 al 20 en español e inglés
 
 
 
1. Ingresa a la pestaña de juegos y dale click.
 
 
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